CRエキサイト FPSZ 徹底釘解説・打ち出しポイント・重要釘はココだ!

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CRエキサイト FPSZ 釘解説

CRエキサイト FPSZ
CRエキサイト FPSZ 徹底釘解説・打ち出しポイント・重要釘はココだ!についての記事を書いていきたいと思います。

ショウです。お疲れ様です(m´・ω・`)m
それではご覧下さい・・・・・

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★打ち出しポイント・寄り・飛び込み
★スルー
★アタッカー・電チュー
★重要釘はココだ!

筐体画像

CRエキサイト FPSZ筐体画像©藤商事

打ち出しポイント・寄り・飛び込み

CRエキサイト FPSZ打ち出し・寄り・スタート

スタートを回す為には、緑矢印へまず玉を入れる必要があります。

ルートとしては一応2種類ありますが、横のルートメインで入れるの基本になります。

緑矢印へ向かう玉は下のクルーンでスタートを抽選します。このクルーンは個体差があるかもしれないのでチェックが必要です。

打ち出しポイントは青矢印の2つの種類で入賞率が高い方を選択して下さい。

矢印のマイナス調整には十分注意をはらって下さい。

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スルー

CRエキサイト FPSZスルー

緑四角がスルーになります。

矢印のマイナス調整には注意して下さい。

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中央アタッカー・右アタッカー・電チュー

・中央アタッカーCRエキサイト FPSZ中央アタッカーまずは中央アタッカーから。

緑四角が中央アタッカーです。当たりの最初はここから開く事になります。

矢印のマイナス調整には注意。もし左が酷いようなら、右からも拾うので右から狙うのも良いでしょう。

・右アタッカーCRエキサイト FPSZ右アタッカー

緑四角が右アタッカーになります。

矢印のマイナス調整には注意して下さい。

・電チューCRエキサイト FPSZ電チュー

緑四角が電チューになります。

戻しが2個なのでマイナス調整には注意です。

重要釘はココだ!

CRエキサイト FPSZ打ち出し・寄り・スタート

CRエキサイト FPSZ電チュー

ズバリ、飛び込み部分と電チュー寄りだと思います。

飛び込みの割合でスタートもかなり変わってくるので、マイナス調整には注意です。

後はクルーンのクセですかね。そんなに個体差はでないかもしれませんが、こればかりは現場で検証しなければわかりません。

後は電チューですね。

2個戻しですが、動画を見る限りは止め打ちすれば増えそうな感じがします。

出玉上乗せはそうでもないかもしれませんが、減るのと増えるのでは天と地なのできちんとチェックしましょう。

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本日も最後まで読んでいただき、ありがとうございました(*´ω`*)

さぁ、傾奇者達よ!!ランキングを上げてやってくれたまえ!!
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釘解説
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