【役物別・交換率別ボーダー!公開】P藤丸くん30min パチンコ新台【スペック・ボーダー・ゲームフロー・止め打ち攻略・プロの見解・動画】直撃当たりに設定差が特大!についての記事です。
藤商事から面白そうな台が登場となります。
その名もP藤丸くん30minです。
リミッター付きの役物連チャン機となっています。
しかも設定付きでスペックは2種類。
設定自体は2段階となっていて、スペックによってリミッター出玉が違います。
大当たりまでの流れはゲームフローの方で説明していきたいと思います。
それでは機種考察へと参りましょう!
クリックで各項目へ移動出来ます! |
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基本情報 |
■筐体画像 |
■スペック・大当たり振り分け |
演出・予告詳細 |
■ゲームフロー |
– |
攻略要素 |
■ラウンド中止め打ち |
■電サポ中止め打ち |
■プロの見解 |
■回転率別単価表 |
釘攻略 |
■釘読み攻略 |
動画 |
■試打動画 |
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©藤商事
■FF
大当たり確率 |
設定1:20.8(8.04) 設定6:17.31(7.46) |
タイプ | 役物連チャン機 5回リミッター ヘソ15個 電チュー1個 |
確変確率 | 100% (5回リミッター) |
突確変確率 | なし |
時短 | なし |
小当たり確率 |
ヘソ=8.165 電チュー=3.028 |
賞球数 | 15/1/15/3/4/3/13 |
ラウンド/出玉 | 5R=540個 |
平均連チャン | 5回 |
等価ボーダー | 下記参照 |
■設定1ボーダー(赤マス個数)
換金率/役物確率 | 1/2.5 | 1/3 | 1/3.5 |
2.5円 | 2 | 2.4 | 2.8 |
3.03円 | 1.9 | 2.2 | 2.5 |
3.33円 | 1.8 | 2.1 | 2.4 |
3.57円 | 1.7 | 2.1 | 2.4 |
等価 | 1.7 | 2 | 2.3 |
■設定6ボーダー(赤マス個数)
換金率/役物確率 | 1/2.5 | 1/3 | 1/3.5 |
2.5円 | 1.7 | 2.0 | 2.2 |
3.03円 | 1.6 | 1.8 | 2 |
3.33円 | 1.5 | 1.7 | 1.9 |
3.57円 | 1.5 | 1.7 | 1.9 |
等価 | 1.4 | 1.6 | 1.8 |
■ヘソ大当たり時内訳
【確変】
5R=100%
■電チュー大当たり内訳
【確変】
5R=100%
ただし5回目は100%通常へ
■4000FGZ
大当たり確率 |
設定1=28.85(8.04) 設定6=26.19(7.82) |
タイプ | ヘソ15個 役物連チャン機 3回リミッター 電チュー1個 |
確変確率 | 100% (3回リミッター) |
突確変確率 | なし |
時短 | なし |
小当たり確率 |
ヘソ=11.638 電チュー=3.028 |
賞球数 | 15/1/15/3/4/3/15 |
ラウンド/出玉 | 9R=1260個 |
平均連チャン | 3回 |
等価ボーダー | 下記参照 |
■設定1ボーダー(赤マス個数)
換金率/役物確率 | 1/2.5 | 1/3 | 1/3.5 |
2.5円 | 2 | 2.4 | 2.7 |
3.03円 | 1.9 | 2.2 | 2.5 |
3.33円 | 1.8 | 2.1 | 2.4 |
3.57円 | 1.7 | 2 | 2.4 |
等価 | 1.7 | 2 | 2.2 |
■設定6ボーダー(赤マス個数)
換金率/役物確率 | 1/2.5 | 1/3 | 1/3.5 |
2.5円 | 1.8 | 2.1 | 2.4 |
3.03円 | 1.7 | 2.0 | 2.2 |
3.33円 | 1.6 | 1.9 | 2.1 |
3.57円 | 1.6 | 1.8 | 2.1 |
等価 | 1.5 | 1.8 | 2.0 |
■ヘソ大当たり時内訳
【確変】
9R=100%
■電チュー大当たり内訳
【確変】
9R=100%
ただし3回目は100%通常
-
- ・まずはゴーの所に玉を通過させる
- ・障害を突破して回転体の赤マスに入ればデジタル開始
- ・ルーレット演出でチャンス到来で止まれば藤丸チャンスへ
- ・藤丸チャンス中は右上アタッカーに玉を入れる
- ・藤丸役物にてVゾーンに玉が入れば見事大当たり。
オーバー入賞ができそうなら、両スペックのカウント1個手前で止めて、弱強と2個打ち。
オーバー入賞が見込めなさそうなら、きちんとラウンド間止めしましょう!
スルー通過した時短で打ち出し停止。(スルー通過後の後ろの玉が電チューに入ります。)
小当たりランプ抽選が終わり次第また上記手順に戻って下さい。
一回は触ってみたい機種ですね。
どうのこうの出来る様な感じはしませんが、玉の動きは楽しめそうw
注目すべき点は、ゴーから回転体へ向かう役物にクセがあるかどうか?
回転体の前でユラユラして玉が止まっています。
これがどういった原理でなっているのか分かりませんが、全ての台が一定で回転体へ向かうのかどうか気になりますね。
藤丸ルーレット当選後は、アタッカーに玉をいれて、その後にV役物へ開放という事になりますが、ここも開放まで一定なのかどうか?
検証するべきところは多いと思いますが、まぁメーカーも馬鹿ではないですからね(汗
期待薄といった感じになるでしょう。
※1/13追記
少し打ってみました。
おそらく見るべき所はゴーの釘だけで大丈夫だと思います。
ゴー通過の後にクルーンがあり(あまり影響はない)、通過後に藤丸君の手が障害となって登場。
藤丸君の手でルート変更できれば、回転体への向かいます。
回転体へ向かえば約1/3.5のくらいでデジタル抽選を受ける事が可能。
デジタル当選でVチャレンジの権利獲得。
右上アタッカーに玉を入れて、放出後にV入賞で大当たり。ってな感じ。
簡単に言うと、何かしら出来る可能性は低いと思います。
藤丸君の手の障害までなにもなかったら、少しは高くできたかもしれませんね。
回転体まえのユラユラは傾斜によるもので、タイムラグも発生するため、確実に赤マスを狙う事は不可能でしょう。
ゴーが開いてるな?と思った時は打ってみるのもいいと思います。
ゲーム性は結構面白いですよw
後、直当たり確率に設定差がかなりあります。1回でも直撃するようなら設定6の可能性が高くなります。
■直撃大当たり確率
【FF】
設定1・・・1/319
設定6・・・1/78
【FGZ】
設定1・・・1/319
設定6・・・1/150
少しお待ち下さい。
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