CR悪代官 赤鬼X【釘読み攻略・ストローク・見るべき釘・役物解説Vまでの流れ】

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CR悪代官 赤鬼X【釘読み攻略・ストローク・見るべき釘・役物解説】 釘解説

CR悪代官 赤鬼X【釘読み攻略・ストローク・見るべき釘・役物解説】
CR悪代官 赤鬼X【釘読み攻略・ストローク・見るべき釘・役物解説Vまでの流れ】についての記事です。

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■筐体画像
■ストローク
■鳴きチャッカー・羽根寄り
■スルー
■右羽根寄り・電チュー・アタッカー・賞球ポケット
■役物解説
■見るべき釘

 

筐体画像

CR悪代官 赤鬼X 筐体画像
©豊丸産業

 

ストローク

CR悪代官 赤鬼Xストローク基本的には緑矢印のストロークで問題ないと思います。

弱めの谷付近も試してみるのも良いでしょう。

 

鳴きチャッカー・羽根寄り

CR悪代官 赤鬼X 鳴きチャッカー・羽根寄り水色四角が鳴きチャッカー。

紫四角が羽根になります。

矢印のマイナス調整には注意して下さい。

鳴きチャッカーと羽根寄りはとても重要な部分ですので、必ずチェックはするようにしましょう。

羽根寄りはマイナスだとかなり寄り付きが悪いです。

 

スルー

CR悪代官 赤鬼Xスルー紫四角がスルーになります。

矢印のマイナス調整には注意して下さい。

 

右羽根寄り・電チュー・アタッカー・賞球ポケット

CR悪代官 赤鬼X 右羽根より・賞球ポケット・アタッカー・電チュー青四角が賞球ポケット。

紫四角が電チュー。

水色四角がアタッカーになります。

各、矢印のマイナス調整には注意して下さい。

電チューはベロ式で、賞球は3個戻しとなっています。ですが、かなり寄り付きが悪いのでマイナス調整には注意して下さい。

 

役物解説

CR悪代官 赤鬼X 役物解説羽根で拾われた玉は、まず緑四角のタワー役物へ向かいます。

このタワーはトキオのように回転しています。タワーでの振り分けで2つのルートへ誘導されることになります。

左は悪徳商人ルート(ノーマルルート)右はお得忍者ルート(SPルート)

悪徳商人ルートの説明から。
こちらのルートは商人が持っている算盤(そろばん)にぶつかることによってSPルートへ向かう事になります。
オレンジ四角のユラユラ体?に玉が乗り赤四角のVへと玉が入れば大当たりです。
算盤にぶつからなかった玉は下のノーマルルートへ。

次にお得忍者ルート。
こちらはこのルートに来た時点でSPルート確定となります。
ユラユラ体?までは必ずいきつくルートです。
タイミングよく赤四角に玉が入れば大当たりです。

 

見るべき釘と感想

CR悪代官 赤鬼X 鳴きチャッカー・羽根寄り何が何でも見なきゃいけない所は、鳴きチャッカーと羽根寄りです。

ここが悪ければやる価値がないっと言ってもいいほど重要です。

優先順位的には、まずは鳴きチャッカーを優先すべきです。

次は羽根寄りの順で見ていきましょう。


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