CRスーパー海物語  3種類の打ち出しポイント・寄り・ヘソ・電チュー・アタッカー釘解説

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CRスーパー海物語 釘解説

CRスーパー海物語  3種類の打ち出しポイント・寄り・ヘソ・電チュー・アタッカー釘解説についての記事を書いていきたいと思います。

ショウです。お疲れ様です(m´・ω・`)m
それではご覧下さい・・・・・

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★打ち出しポイント
★寄り・スルー
★ヘソ・電チュー・アタッカー・ヘソ
★重要釘はココだ!

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筐体画像

CRスーパー海物語筐体画像©三洋

打ち出しポイント

CRスーパー海物語打ち出しポイント

打ち出しポイントはザックリで3種類。微調整などは各自お願いします。

1つずつ解説していきます。

緑四角がワープ。

この海物語もワープは上部に付いてあるので、ストロークでワープ通過数は変わってきます。

精度が高ければ高いほど他の人との差を付けられる部分です。

次にストロークについて。

まずはオーソドックスな水色のブッコミストローク。

これは、矢印の通りでブッコミを抜いて、左のワープに絡ませながら左盤面で勝負していくストロークです。

条件としては右が殺されていて、左の寄り関係が良好な台の時に試してみるといいでしょう。

次に天釘より少し手前の緑ストローク。

このストロークは、右のワープもソコソコ開いていて、尚且つ店が右への警戒が強い場合に適したストロークと言えます。イメージとしては左7・右3くらいの振り分けになるくらいで良いと思います。甘い様でしたら左6・右4でもいいですね。このストロークでの注意点はきちんと球筋をみてストロークを調整することです。ただ右に飛ぶ様に打つのではなく、きちんと上方向に飛んで右のワープに絡む様な球筋になっているかが重要です。

そして最後は天釘か天釘よりちょい右の紫ストローク。

このストロークはほとんどが右に打つ感じです。

条件としては、右のワープの開け調整、右盤面の寄りの状態によって試してみて下さい。

右のワープに絡めつつ、右に流す感じの打ち出しで良いと思います。

ただ、デメリットとしてはホールによっては注意される事もあるので気を付けて下さい。

 

 

寄り・スルー

CRスーパー海物語寄り左

CRスーパー海物語寄り右

紫四角がスルーになります。

スルーはソコソコ開いていないとキツいと思います。

矢印のマイナス調整には注意して下さい。

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ヘソ・電チュー・アタッカー

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オレンジ四角がヘソ。

赤四角が電チュー。

紫四角がアタッカーになります。

ヘソまでの道釘の調整には注意して下さい。

電チュー寄りの下段の道釘のマイナスにも気を付けて下さい。

重要釘はココだ!

CRスーパー海物語寄り右
CRスーパー海物語寄り左

CRスーパー海物語ヘソ・電チュー・アタッカー

ズバリ、寄り関係と出玉関係になると思います。

寄りは左右対称ゲージということもあって、右盤面の調整ミスがでてくる可能性が大いにあります。

左の調整になれているホールですが、案外右の調整ができていないホールはかなりあります。

あからさまに右を潰しているホールは右を無視してよいと思います。

出玉関係に関しては、電チュー寄りとアタッカーの部分をきちんと見ておきましょう!

 

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本日も最後まで読んでいただき、ありがとうございました(*´ω`*)

さぁ、傾奇者達よ!!ランキングを上げてやってくれたまえ!!
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釘解説
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